英雄联盟手游怎么出小件 英雄联盟手游的小玩意怎么用
在英雄联盟手游中,出小件是一种非常重要的策略,它关乎到英雄在游戏前期的对线优势、发育速度以及中期的战斗力等多方面。
|一、小件的重要性|
小件虽然看起来不起眼,但却是构建大件的基础。在游戏前期,英雄的经济有限,直接购买大件往往难以实现。小件能够在有限的经济条件下,迅速提升英雄的属性。 对于物理输出英雄来说,购买一把长剑(350金币),就能直接增加10点攻击力。这在前期对线时,可能就是多A对方几下的优势。而且小件还能提供一些特殊的效果,像是吸血鬼节杖(900金币),除了提供15点攻击力外,还能让英雄在攻击时获得一定的生活偷取效果,这在对线消耗或者打野续航时非常有用。
|二、根据英雄定位出小件|
1. 物理输出型英雄
- 对于依赖普通攻击输出的射手类英雄,如金克斯,在前期优先出攻击力小件是个不错的选择。像多兰剑(450金币),它提供80点生活值、7点攻击力和3%的生活偷取。这不仅能增加金克斯的输出能力,还能让她在对线时更耐打。在有了一定的经济后,可以继续购买暴击小件,比如灵巧披风(800金币),增加15%的暴击几率,这为后期合成无尽之刃等暴击大件奠定基础。
- 刺客类物理英雄,像劫。他需要在前期有足够的爆发能力。因此优先购买锯齿短匕(1100金币),提供20点攻击力和10点穿甲效果。这能让劫在前期的技能伤害更高,更容易在对线或者游走时完成击杀。
2. 魔法输出型英雄
- 对于传统法师,如安妮。初期可以先出遗失的章节(1300金币),它提供30点法术强度、150点法力值和10%的冷却缩减。这个小件能满足安妮前期对线的法力需求,同时增加法术强度来进步技能伤害,冷却缩减也能让她更频繁地使用技能消耗对手。
- 对于消耗型法师,像拉克丝。可以先出增幅典籍(435金币),增加20点法术强度。由于拉克丝主要依靠技能进行远程消耗,法术强度的提升能让她的技能伤害更高,在对线期能更好地压制对手。
|三、根据对线情况出小件|
1. 对线优势时
- 如果在对线中取得优势,那么可以考虑出一些更具进攻性的小件。 物理英雄对线压制对方时,可以出残暴之力(1300金币),除了提供攻击力和穿甲外,还能增加技能急速。这能让英雄在对线时利用技能和普通攻击进一步扩大优势,甚至可以寻找机会越塔击杀。
- 魔法英雄对线优势时,可以出恶魔法典(900金币),提供30点法术强度,这样能让技能伤害更高,将对线优势转化为更多的血量压制或者直接将对方逼出经验区。
2. 对线劣势时
- 物理英雄对线劣势时,可能需要先出一些防御型的小件。比如守望者铠甲(1000金币),提供50点护甲,可以减少对方物理英雄的普通攻击和技能伤害,让自己在塔下能够更安全地补兵发育。
- 魔法英雄对线劣势时,可以出负极斗篷(720金币),提供40点魔抗,避免被对方魔法英雄过度消耗,从而稳定住自己的血量和对线局面。
|四、常见的小件组合|
1. 对于想要快速合成三相之力的英雄,可以先出耀光(700金币)、净蚀(1100金币)和灵巧披风(800金币)等小件。耀光能提供额外的伤害效果,净蚀有生活值和攻击力加成,灵巧披风则是为了增加暴击几率,这些小件的组合能在前期就为英雄提供较为全面的属性提升,并且逐步向着三相之力合成。
2. 想要合成冰拳的坦克英雄,可以先出冰川护甲(900金币)和布甲(300金币)等小件。冰川护甲提供法力值和护甲,布甲增加护甲,这不仅能让坦克英雄在前期对线更耐打,还能逐步构建出冰拳这件功能性很强的装备。
|常见FAQ问答|
1. 是不是所有英雄前期都要出攻击力或者法术强度小件?
- 不是,像坦克英雄前期可能更需要出防御型小件来保证对线的稳定性。
2. 先出小件会影响后期装备的合成吗?
- 一般不会,小件是大件的组成部分,合理的小件购买顺序有助于更快地合成大件。
3. 对线消耗型英雄时,小件选择有何特别之处?
- 对线消耗型英雄时,可以优先选择增加回复或者魔抗(针对魔法消耗)、护甲(针对物理消耗)的小件。
4. 小件的购买顺序可以随意调整吗?
- 不可以完全随意,要根据英雄定位、对线情况和想要合成的大件来调整。
5. 有没有小件是所有英雄都适合出的?
- 没有,每个小件都有其特定的属性,适合不同类型的英雄和游戏情况。